Padlet gamificación en el aula.

En relación con el ejemplo de gamificación en el aula que he publicado en la entrada anterior, he realizado un Padlet para las familias y alumnos de 2º curso de 2º nivel de Educación Infantil usando la mascota de clase, la ardilla Maripili, como elemento de partida para las actividades. Gracias a este recurso digital, los padres y madres pueden comprobar y repasar los aprendizajes que realizan sus hijos e hijas en el aula, de una manera lúdica e interactiva. 👉👉 ¡Corre, corre ardillita! 👈👈 Referencias bibliográficas : Canal Hidino Canciones. (21 de julio de 2018). Dentro del bosque. Canciones e animales . Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=2ZbKR2ONM6g&t=4s Cordero, C (anfitriona). (2022) . Bocados de Educación. [Podcast]. Spotify. https://open.spotify.com/episode/3P2eAWqcuAm60YMgEb6USQ?si=viuPOJ-mTv6a_sdUce2TNA&utm_source=native-share-menu Genially. (11 de diciembre de 2022). Breakout ardilla Maripili . https://view.genial.ly/63be98cfebe69100189d9baa...